Es la tercera vez que empiezo un blog... no voy a hacer introducciones lelas esta vez.
Compré el Call of Duty: World at War el día jueves de la semana pasada. Tuve que vender tres de mis juegos (Fallout 3, FIFA 09 y Brothers in Arms) pero una vez que llegué a casa, puse el cd y creé una nueva cuenta para tener mi mes gratuito de Xbox Live Gold, la magia comenzó.
Me encontré con el mismo multiplayer del CoD 4, amistoso, divertido, sobrepoblado (de n00bs también, lamentablemente) y errático, solo que ahora en lugar de pueblos de medio oriente destruidos jugaba en pueblos de europa y japón igual de destruidos. Armamento histórico altamente satisfactorio y muchas horas de diversión sin igual. Fue lindo.
El día siguiente, decidí dejar el multiplayer y darle un go a la campaña histórica. Cuando ví las opciones de dificultad, no pensé dos veces y elegí automáticamente Veteran. "Ningún juego me va a ganar", me dije. Oh sorpresa... me encontré con un juego que posiblemente vuelva a los inmortales años del NES en materia de dificultad. Enemigos que no dejan de aparecer hasta que avanzas al checkpoint siguiente, quarterbacks alemanes y japoneses con un cache infinito de granadas que lanzan con puntería que Bullseye de Marvel envidiaría y muertes de a tres balazos marcaron las 5 misiones que hasta ahora he jugado. "Semper Fi", la introducción, fue fácil hasta eso. "Little Resistance" comenzó a mostrarme como se pondrían las cosas. "Hard Landing" fue mi primer día de insultos en el juego. "Vendetta" tuvo sus momentos pero jamás fue demasiado difícil. Fue hasta que descubrí "Their Land, Their Blood" que prácticamente maldije a todos los individuos del directorio telefónico un par de veces como mínimo. 3 horas me permitieron pasar el infernal desafío y llegar al siguiente, que sigue siendo hasta el día de hoy, el suplicio más grande de mi vida. ¡"Burn 'Em Out" los saluda!
Tengo solo 3 días para acabar el Bully y probar el Fable II (ambos rentados). Nos veremos luego